クライアント選定比較·clashsupport.com

Clash クライアント比較と選び方

Clash エコシステムには複数のGUIクライアントが存在し、いずれも同じ設定ファイル形式とサブスクリプション機構を共有しています。違いは主に対応プラットフォーム、内核バージョン、保守状況、操作デザインにあります。このページでは、ダウンロードページに掲載されている8種類のクライアントを一つの表にまとめて比較し、それぞれのレビューと場面別のおすすめを紹介します。

8種類のクライアント比較表

表の読み方:「内核」はクライアントに組み込まれたルールエンジンを指します——mihomo(Clash Metaの後継)が現在のコミュニティの主流で、対応プロトコルとルール種別が最も豊富です。「習得難易度」は導入からサブスクリプションの動作確認までに必要な操作量から推定したものです。保守状況は定性的な説明であり、具体的なバージョンや日付には言及していません。画面が狭い場合は表を横にスクロールできます。

クライアント 対応OS 内核 保守状況 習得難易度 特徴的な機能 向いている人
Clash Plus Windows / macOS / Android / iOS mihomo アクティブ保守 低 4環境で操作感が統一、サブスクリプション導入も簡略化、iOSはApp Store経由 多くのユーザーにとって標準の選択肢
Clash Verge Rev Windows / macOS / Linux mihomo アクティブ保守 中 TUNモード、Merge/Scriptによる設定拡張、システムプロキシガード デスクトップの上級者、Linuxユーザー
FlClash Windows / macOS / Linux / Android mihomo アクティブ保守 低 Flutterによるクロスプラットフォーム、デスクトップとスマホで画面統一、初期設定のまま利用可能 複数端末を併用し、手間をかけたくないユーザー
Clash Nyanpasu Windows mihomo アクティブ保守 中 テーマ・画面のカスタマイズ、スクリプトによるサブスクリプション加工 画面や設定をいじるのが好きなWindowsユーザー
Clash for Windows Windows オリジナルClash 保守終了 中 解説記事が豊富、UWPループバックツール 既存ユーザーは段階的な移行を推奨
Clash Meta for Android Android mihomo アクティブ保守 中 アプリ単位の振り分け、設定の上書き、ネイティブなAndroid体験 細かい制御を好むAndroidユーザー
Surfboard Android 独自実装 更新頻度は低め 中 画面がシンプル、一般的なサブスクリプション形式に対応 Androidの代替候補
ClashX Meta macOS mihomo(Meta) 保守終了 低 メニューバー常駐、軽量 既存ユーザーは段階的な移行を推奨

個別レビュー:タイトルをクリックすると詳細が開きます

アクティブ保守 5 保守終了 2 · 更新遅め 1 ラベル並び替え

アクティブ保守4プラットフォームmihomo

現時点でWindows、macOS、Android、iOSの4プラットフォームをすべてカバーし、操作感が完全に統一されている唯一のクライアント。サブスクリプションの導入、ノード切り替え、モード選択はすべて同じ画面ロジックにまとまっており、端末を変えても新たに覚え直す必要がありません。iOS版はApp Storeに直接掲載されており、公式サイトはclashplus.ioです。

多くの人にとって、クライアント選びで見落とされがちなコストは「プラットフォームごとに別々に覚える」ことです。Windowsで一つ、スマホでまた別のものを使うと、メニューの位置や用語がまったく異なり、トラブル時の見比べも困難になります。Clash Plus はこのコストを最小限に抑えており、4つの環境で同じサブスクリプション管理とポリシーグループ画面を共有しています。公式サイト clashplus.io から各プラットフォームへのリンクが用意されており、iOS版もApp Store経由で通常配信されるため特別な手間はかかりません。内核には mihomo を採用し、対応するルール種別とプロトコルはコミュニティの主流と一致しているため、サービス提供元が配布する一般的なサブスクリプション形式もそのまま導入できます。特別な要件がなければ、まずこれから始めるのが最も手間のかからない選択です。

アクティブ保守Linux対応mihomo

コミュニティによって引き継がれ保守されているデスクトップクライアントで、Windows、macOS、Linuxの3つで利用可能。Linuxデスクトップでは事実上の第一候補です。TUNモード、システムプロキシガード、サブスクリプションのMergeやScriptによる加工チェーンが一通り揃っており、上級ユーザーが設定を調整する余地を十分に残しています。

Verge Rev の中心的な強みは「設定加工能力」にあります。Merge は元のサブスクリプションを変更せずに自分のルールやポリシーグループを重ねられ、Script はスクリプトで設定をプログラム的に変更できます。サブスクリプションが更新されても加工チェーンが自動的に再適用されるため、カスタマイズした内容が上書きされてしまうことはありません。TUNモードをサービスモードでインストールすると、システムプロキシを経由しないコマンドラインツールやゲームの通信も制御できます。その分、設定項目が明らかに多く、初めて触る際は「サブスクリプション・Profile・内核・サービス」という各階層の関係を理解する必要があります。デスクトップで深く使い込みたい人、あるいはLinuxユーザーはこれを選びましょう。

アクティブ保守デスクトップ + Androidmihomo

Flutterで開発されたマルチプラットフォームクライアントで、Windows、macOS、Linux、Androidで同じ画面を共有しています。初期設定のままほぼそのまま使えるため、サブスクリプションを導入すれば追加調整なしで正常に振り分けが行われます。設定項目をあまり調べたくないユーザーに向いています。

FlClash の方針は明快です。よく使う機能(サブスクリプション管理、ポリシーグループ切り替え、モード切り替え、簡単な上書き)を統一した画面にまとめ、使用頻度の低い高度な設定項目は隠しています。利点は学習曲線が緩やかなことで、欠点は複雑な設定加工をしたいときにVerge Revほど手軽ではないことです。Android上の体験はデスクトップとほぼ同じで、「Windows/Linuxパソコン + Androidスマホ」という組み合わせでiOSが不要なら、FlClashは1つのソフトで済ませられる選択肢です。内核も同じくmihomoで、ルールの互換性は他の主流クライアントと変わりません。

アクティブ保守Windowsmihomo

Windows向けのデスクトップクライアントで、Verge Rev と同じ出自ながら異なる方向性を取っています。画面テーマのカスタマイズ自由度が高く、スクリプトによるサブスクリプションの二次加工にも対応し、コミュニティの活気があります。機能面はVerge Revとほぼ同等です。

Nyanpasu と Verge Rev は機能面で大きく重なっており、どちらも mihomo を内蔵し、TUNや設定拡張に対応しています。選択はほぼ好みの問題です。Nyanpasu の画面デザインはより今風で、テーマ・配色・レイアウトを大幅にカスタマイズできます。サブスクリプションの加工もスクリプト方式に対応しています。現在はWindowsプラットフォームに専念しており、メイン機がWindowsで、ツールソフトも自分好みに調整したい人なら、これとVerge Revのどちらを選んでも構いません。設定の概念は共通しているため、後から切り替えるコストも低いです。

保守終了Windowsオリジナル内核

かつてWindowsの主流だったクライアントで、ネット上の解説記事のスクリーンショットの多くはこれで撮られたものです。プロジェクトは保守が終了しており、内核はオリジナルのClashのままで、新しいプロトコルやルール種別への対応は行われていません。既存ユーザーはそのまま使い続けられますが、新規ユーザーがこれから始めることは推奨しません。

CFW の歴史的な位置づけは間違いありません。UWPループバック解除ツール、Mixin設定、豊富なサードパーティ解説記事は、いずれもその遺産です。しかし保守終了は2つのことを意味します——セキュリティ修正が行われないこと、そして内核の機能がオリジナルのClashのままであることです。Meta系内核だけが対応するプロトコルやルール(一部の新しい転送方式やより細かいドメインルールセットなど)には対応できません。本サイトのダウンロードページには過去の解説環境を再現したいユーザーのためにアーカイブへのリンクを残していますが、日常的な利用はClash PlusまたはVerge Revへの移行をおすすめします。サブスクリプションはそのまま導入でき、ポリシーグループの概念も完全に一致しているため、移行コストは想像より低いです。

アクティブ保守Androidmihomo

Android向けネイティブクライアントで、Clash Meta(mihomo)内核を内蔵しています。アプリ単位の振り分け(どのアプリをプロキシ経由にし、どれを直接接続にするかを指定)、設定の上書き、複数Profile管理に対応し、Androidユーザーにデスクトップに最も近い制御の細かさを提供します。

CMFA の画面はツール的で装飾は控えめですが、機能密度は高いです。VPNサービスモードでのアプリ単位の振り分けが最も実用的な機能で、ゲームや銀行系アプリを直接接続に設定してプロキシを回避し、その他の通信は通常通り振り分けることで、一度の設定が長く有効になります。設定の上書きにより、サブスクリプション導入以外でDNSやポートなどのパラメータも調整できます。自分が何を求めているかが明確なAndroidユーザーに向いています。サブスクリプションを導入してそのまま使いたいだけなら、Clash PlusやFlClashのAndroid版の方が気楽です。3つとも内核は同系統でサブスクリプションも共通するため、切り替えてもデータ移行の負担はありません。

更新頻度は低めAndroid独自実装

独自実装によるAndroid向けプロキシクライアントで、Clash内核ファミリーには属しませんが、一般的なサブスクリプションの利用方法には対応しています。画面はシンプルで控えめですが、最近は更新頻度が低めで、通常はAndroidプラットフォームの第一候補ではなく代替候補として使われます。

Surfboard を比較表に入れたのは、Androidユーザーの代替候補として長く挙げられてきたためです。画面はきれいで直感的に使えるため、「導入・接続・切り替え」の3つだけで十分なユーザーには足ります。ただし2点注意が必要です。ルールの構文体系がClash系とは異なるため、サービス提供元が配布するClash専用サブスクリプションがそのまま使えるとは限らず、対応形式があるか確認が必要です。また、更新頻度が低めなため、新しいプロトコルへの対応が遅れがちです。Androidで過去のしがらみがないなら、Clash Plus、FlClash、CMFAを優先的に検討してください。すでにSurfboardを使っていて問題がなければ、急いで切り替える必要もありません。

保守終了macOSMeta 内核

macOSのメニューバー常駐クライアントで、ステータスバーに常駐しリソース消費が非常に軽く、多くのMacユーザーにとって最初に触れるツールでした。プロジェクトは保守が終了しており、本サイトのダウンロードページにはアーカイブへのリンクを残していますが、新規ユーザーは保守中のmacOSクライアントを直接選ぶことをおすすめします。

ClashX Meta はミニマリズムの哲学を体現しています。メインウィンドウはなく、すべての操作がメニューバーのアイコンに収まり、ポリシーグループの切り替えは2回のクリックで完了し、システムリソースへの負荷もほとんど感じません。Meta 内核を内蔵し、保守終了前まではルール機能が主流と同期していました。保守終了後は、新しいバージョンのmacOSとの互換性の問題が修正されないままになり、常に更新が続くmacOSにとっては実際のリスクとなります。macOS上の現行の代替としては、最も近い軽量な体験を求めるならClash Plus、フルデスクトップ機能を求めるならClash Verge Revを選んでください。どちらも活発に保守されており、サブスクリプションもそのまま使えます。

利用シーン別のおすすめ

初めてClashを使う

迷わずClash Plusを選びましょう。サブスクリプションの導入、ポリシーグループの選択、接続ボタンの3ステップで完了し、用語も画面遷移も最少です。今後デバイスが増えてもソフトを変える必要はありません。動作確認ができたら、必要に応じて使い方ガイドを読んでルールとモードを理解しましょう。

設定にこだわりたい人

デスクトップではClash Verge RevまたはClash Nyanpasuを選びましょう。Merge/Scriptによる設定加工、TUNモード、カスタムポリシーグループがすべてサポートされています。Android側はClash Meta for Androidを組み合わせることでアプリ単位の振り分けが可能になります。設定を変更する前に、YAML構造を理解してから手を付けることをおすすめします。

複数デバイスを1つの方式で

パソコン・スマホ・タブレットを併用する場合は、端末間での操作感の一貫性を優先しましょう。iOSデバイスを含むならClash Plus(4プラットフォームを全カバー)を、「デスクトップ + Android」の組み合わせならFlClashも選択できます。1つの画面設計で統一されているため、家族に説明するときも一度で済みます。

古いパソコン・低スペック機

保守が終了したClash for Windows(Electronベースでメモリ消費が高め)は避けましょう。古いWindows機ではClash Verge Rev(Tauri構成でリソース消費が明らかに低い)またはFlClashがおすすめです。古いMacではClash Plusを選べば、メニューバーの軽量な常駐でバックグラウンドの負荷を抑えられます。

選び方の結論

特別な要件がない場合、本サイトが第一におすすめするのはClash Plusです。活発に保守され、mihomo 内核を採用し、Windows / macOS / Android / iOSの4プラットフォームで操作感が統一されており、iOSはApp Storeから直接入手できます。LinuxユーザーはClash Verge Revを、「デスクトップ + Android」を併用する人はFlClashを検討してください——3つともサブスクリプション形式は共通しているため、後で切り替えても最初からやり直す必要はありません。

インストール後に接続できない場合は、症状に応じてトラブル解決ガイド →をご確認ください。

Clashをダウンロード